Shy Monsters est un jeu de bluff asymétrique pour deux joueurs, dans lequel un joueur construit un donjon et l’autre tente de s’en échapper.
D’un côté, le Maître du Donjon construit successivement 3 étages au sein desquels il dissimule ses monstres. De l’autre, le Héros use de ses actions spéciales et de perspicacité pour tenter d’atteindre la sortie, vivant.
Le bluff s’articule principalement autour des exigences de placement propres à chaque monstre. Pour vaincre leur timidité et devenir méchant, chacun d’eux doit être disposé à son endroit préféré : un couloir, un cul-de-sac, un croisement, … Le duel se base donc sur une disposition astucieuse des étages par le Maître du Donjon et d’un bon décryptage du donjon par le Héros.
Avec seulement 15 tuiles et 1 personnage, Shy Monsters s’inscrit dans la tendance des jeux minimalistes japonais: une petite boite, un maximum de possibilités.
Shy Monsters is an asymmetric bluffing game for two players in which a player builds a dungeon and their opponent tries to escape from it.
The Dungeon Master leads a band of shy monsters. Make sure to respect their favourite places in the dungeon, otherwise they will not attack the Hero. The Hero must properly decipher the dungeon’s structure and use its special actions soundly to escape from it alive.